Метка: Текст

Silent Hill: Homecoming: Обзор

Ночь. Капли дождя падают на карнизы и, словно слезы, катятся вниз. Тускло светят фонари. Я сижу у окна, глядя в бездонную ночь. Слушаю кричащую тишину. Я строю множество логических цепей, одна невероятней другой. Я не могу объяснить этот мир. Мир аллюзий. Творение больного, нет, чужого разума, который не сможет понять ни один из нас. Это квинтэссенция всех ужасов, которые когда-либо представлял себе человек. Здесь возможно все, но мы не можем изменить ничего. Здесь сбываются все ночные кошмары. Здесь мы платим за все, что совершили. Здесь —...

Сегментация

Альтернативный способ, сегментация, во многом аналогичен предыдущему и в смысле действий программиста, и в смысле их результатов. Программист так же разбивает свою программу на логические секции, в данном случае называемые сегментами . Организация сегментов программы в памяти описывается при помощи иерархической древовидной структуры. Основное различие между этими способом и организацией оверлейной структуры состоит в том, что загрузка сегмента производится автоматически, когда на него происходит ссылка. R —корневой сегмент, который...

Работа в диалоговом режиме

Программирование на языке Форт является существенно диалоговым. Работая за терминалом, программист вводит слова-команды, а загруженная в память ЭВМ форт-система, т. е. реализация языка Форт на данной ЭВМ, немедленно выполняет обозначаемые этими словами действия. О своей готовности к обработке очередной строки текста форт-система обычно сообщает программисту специальным приглашением (например, знаком < , который печатается на терминале). Получив такое приглашение, программист набирает на терминале очередную порцию форт-текста, заканчивая...

Стек данных и вычисления

Как уже говорилось, в основе вычислительной модели для языка Форт лежит стековая машина. Ее команды (слова в языке Форт) обычно используют в качестве своих операндов верхние элементы стека, убирая их со стека и возвращая результаты (если они есть) на место операндов. Как правило, слова используют одно-два верхних значения на стеке. Для их описания будем применять следующую диаграмму: имя вершина стека 5о —> вершина стека после слова исполнения слова исполнения слова При этом считаем, что самое верхнее значение в стеке (последнее добавленное)...

Функции пользователя и подпрограммы

В программировании довольно часто возникают случаи, когда одинаковые вычисления приходится производить в разных местах программы. Чтобы каждый раз не выписывать одинаковые операторы, языки программирования включают специальные средства, позволяющие описывать повторяющиеся в программе вычисления только раз, а по мере необходимости использовать эти описания в тех местах, где это требуется. Для обозначения такого рода средств обычно используется общее наименование — процедуры. Имеются такие средства и в языке Бейсик, хотя в разных...

Вывод на экран

Вывести на экран изображение равностороннего треугольника. Примем длину стороны треугольника за 100 единиц, тогда его высота равна (100->/3)/287. Если нижнюю левую вершину поместить в точку (230, 50), то построение обеспечивается оператором: PLOT<230, 50, U>, <50, 87, D>, <50, -87, D>, <-100„D> Нетрудно определить процедуру с параметрами для построения равностороннего треугольника по заданной стороне А с учетом симметричного расположения фигуры на экране: Пример. Вывести на экран график функции / (х) = 0,1х2 — 2х— 150. Организуя построение графика функции на...

Область численных функций

Рекурсия как способ определения не ограничена областью численных функций. Она находит свое применение и в таких чрезвычайно важных областях, как разработка компиляторов, символьная обработка и комбинаторная математика. Выразительные возможности рекурсивного определения очень широки. Можно показать, что существуют функции, которые нельзя определить при помощи обычных знаков арифметических операций +, —, X и /, помещаемых между обычными переменными а можно только использовав рекурсию. Такой функцией является представленная ниже функция...